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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 CRYSTAL BEANS From Dungeon Explorer タイトル CRYSTAL BEANS From Dungeon Explorer クリスタルビーンズ フロム ダンジョンエクスプローラー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AC3J ジャンル アクションRPG 発売元 ハドソン 発売日 1995-10-27 価格 9500円(税別) ダンジョンエクスプローラー 関連 PCE Dungeon Explorer SCD-R Dungeon Explorer II SFC CRYSTAL BEANS From Dungeon Explorer 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ガンダム(ティターンズ仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 060 RX-78(TITANS) 図鑑:ガンダム[ティターンズ仕様]生産:ガンダム(ティターンズ仕様)兵器:T-ガンダム ティターンズ機の開発 3500 出典:ゲームオリジナル Height 18.0m Weight 43.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発前作中コメント 連邦軍最強のMSであるRX-78に改修を施すことで、強力な機体を開発する。徹底的な出力の強化によって、高い攻撃力の獲得と高機動を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3000 資源 4550 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 S1 耐久 320 運動 32 物資 160 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 脱出機構装備(コアファイター) 生産可能勢力: ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 210 60 1-1 Hバルカン 20 50 1-1 ビームサーベル 180 70 0-0 ビームサーベル(隠し) 80 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ △ △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ △ - ○ 寸評:ティターンズ仕様のガンダム。元のガンダムと比べると武装変更は出来なくなったが武器の攻撃力がかなり上がっている。ただしティターンズでは開戦直後から型落ち気味。連邦編第一部でガンダムが強力ユニットたり得たのは、同時期の技術レベルの機体に対し圧倒的な性能を持っていたからだが、本機の登場時期には量産型機といえど性能が向上しており、相対的に本機の性能的なアドバンテージは無くなってしまっている。決して悪い機体ではないのだが、ティターンズのパイロット用の機体としては、アレックスはもちろん今作では新たにクウェルから改造できるヘイズル系列もあるため、新規生産してまで使う機体では無いのが実情である。ティターンズ編で最初から生産可能で、アレックスに匹敵するほどの攻撃力を持つが、運動性でだいぶ劣る(アレックス48に対し本機は32)。一応本機はアレックスと異なり水中戦が可能なのだが、ティターンズ編では敵も味方もMA形態やSFS形態で飛ぶのが当たり前となっているため、水中で満足に動けないこともあって大したアドバンテージとはなり得ない。「系譜」ではシナリオによってはパイロット搭乗機として初期配備されており、それなりに活躍の場があったのだが、本作ではそういった扱いも無く不遇な扱いの機体となっている。 うんちく等 SS版初代「ギレンの野望」において、ティターンズのフラグシップ機として登場したMSで、ギレンの野望シリーズオリジナルの機体。史実に先駆けて一年戦争中に発足したティターンズが量産型とは一線を画す高性能MSを欲し、RX-78の火力と機動力を向上させた改良型を再生産したもので、反面稼働時間が犠牲になっているという設定であった。初代「ギレンの野望」では各機種ごとに生産数制限が設定されており、ガンダム系ユニットは1部隊ずつしか生産できないという強い制限が課せられていた。上述の設定の通り初代のティターンズ編は一年戦争中に決起したというifシナリオであり、人材が極端に少ない勢力だった(MSパイロットはゼロとシーマのみ)ので、例外的に生産数制限が緩められ量産可能なガンダムである本機によって、他勢力とのバランスを取るという存在意義があったのである。しかし、生産数制限が導入されなかった「系譜」や無印「脅威」では、その後の時代の新型機が続々と登場する事もあって相対的に中途半端な性能のMSとなってしまい、本作では新たなライバルの登場に加えて数値バランスの変化にも付いていけずと苦しい立場にある。また、「系譜」以降はティターンズが史実通りの時期に発足するシナリオばかりなため、設定的にも立場があやふやになってしまっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 寸評にある通りアレックスのほうがいい。しかし雰囲気を大事にするならあえて使うのも面白いと思う。 -- 名無しさん (2011-04-24 18 04 27) デラーズ・フリートで開発プラン入手が可能だが、これを開発できるような敵性レベルになる頃には、やはり型落ちになってしまう。 -- 名無しさん (2012-09-22 10 04 29) デラーズフリートシナリオでマドラスあたりに配備されていて、敵としてちょっとだけ恐い。ちょっとだけだが -- 名無しさん (2012-09-23 11 01 46) ↑大抵は無人かフランクリンが乗ってる。マドラス以外では見たことない、おまけに再生産してくるのは終盤だから怖がる事はないよ。 -- 名無しさん (2012-09-23 11 36 03) デラーズフリートでシロッコを宇宙で撃破してると次はこれに乗ってきたりする。 -- 名無しさん (2012-10-04 09 32 29) 通常のガンダムよりライフルの威力は高いが命中は低くなってしまった。 -- 名無しさん (2015-07-03 02 38 26) 命中低下分を差し引いても火力はupしてるが、運動がガンダム(+マグネットコーティング)より低いのが悲しい キャスバルガンダムと比べると泣けてくる -- 名無しさん (2016-02-16 16 40 50) SS版「ギレンの野望」の名残でティターンズの人材が極端に少ない勢力の為の救済みたいな機体ならいっその事、存在自体削除か3機編成の量産機にしとけば良かった。量産機設定なら資金3500・資源5400で基本性能はネモⅡに近く、武装はライフル160・サーベル140で隠し無し・バルカンの3つのみ、可能ならバズーカ武装変更可能で。初期から生産可能だがハンデとして生産に3Tかかるとかで差別化。この調整だとマラサイ・バーザム食いかねないがこの両機体は格闘弱すぎ、資源食いすぎ、改善すべき。 -- 名無しさん (2017-10-23 02 40 49) ジム・クゥエルやmk2開発のためのデータ採取用実験機としてプロトmk2の位置づけにするくらいしかないような -- 名無しさん (2017-10-24 01 41 25) いっそ開き直って性能そのまま3機編成の量産機に…ジムⅢ以上ジェガン以下の強力な量産機が最初から使えるけどコストも据え置き3倍だから頼りすぎると…という救済機&罠機という立ち位置でもよかったかも。 -- 名無しさん (2017-11-12 23 24 10) ガルバルディやゼクアインがだいたいそんな立場じゃないな -- 名無しさん (2017-11-13 18 28 19) 史実より早い段階でティターンズが発足するからこそ出番のある機体なので、史実通りの時期に登場するティターンズ編ではジム2の1スタックと大差ない性能なのでいかんとも -- 名無しさん (2017-11-13 20 34 07) 開発費用は6000ではなく3500、必要技術はMS12敵性11(プラン奪取時)、前提機体がプロトタイプガンダム。開発Lv一覧には記載されているのに此処は未だ変わらず… -- 名無しさん (2018-11-16 18 48 29) 独力で開発出来る勢力は疎か、ティターンズと敵対し諜報部が持って来るシナリオでも完成時には型落ちで資源にされる。唯一例外はデラーズ編で、上手く敵性を積んで行くとゲルググ系に代わる指揮官機として活躍する。 -- 名無しさん (2018-11-16 18 50 06) せめて、系譜と同じようにティターンズシナリオのジェリド・エマ・カクリコンの初期配備機体だったら最初は使っただろうが、とても新規生産はしない性能。なんでジェリドたちの初期配備機体はジムカスタムなんだろう?せめてクゥエルだろうに。 -- パグル (2019-12-30 01 01 41) 水中に入れる初期生産組比較だとザクマリナーよりは堅い。潜水艦なりミデア改でも母艦として用意すれば水中戦での盾役として使える。バイアランが完成したら廃棄。 -- 名無しさん (2019-12-31 00 32 03) 1ターン生産がミソ。ジャミティタの宇宙で最初に1機だけ生産し、ジムの損耗を2機分抑えるだけで仕事したと言えるだろう -- 名無しさん (2020-02-09 17 23 43) PMk2もそうだが、ギレンオリジナルの機体は愛されなかった。何が気に入らないというんだ… -- 名無しさん (2020-04-06 22 40 04) MKⅡに改造とかできたらまだ使い道もあったものを -- 名無しさん (2020-04-07 00 18 10) NT-1もグリプス期だとぱっとしないのでMk-2やメッサーラ、ギャプランが出来るまでこれを使うという選択もあるのかな。1T生産で配備しやすいというのはメリット。 -- 名無しさん (2020-04-07 14 07 08) 1ターン生産なの初めて知った -- 名無しさん (2020-04-08 18 35 15) 2ターン生産ですね。 -- 名無しさん (2020-07-01 16 19 14) 初期の地上でならアレックスより良いかも。水中戦が出来る分。しかしガンダムだからって一切安心は出来ないけど。 -- 名無しさん (2020-07-01 18 38 33) 連邦ならガンダムが並ぶので利用価値があるかもしれないが…プランが無いからな -- 名無しさん (2020-07-02 09 35 06) 連邦だとバズ装備にできる78-2が居るから、趣味以外で作る理由が全くないぞ。初代や新ギレンなら生産制限の対策で居ても損はないが。 -- 名無しさん (2020-07-02 18 52 28) というか初代以外であんま活躍の場が無いっていうね… 初代だと移動が1劣る以外は完全にG-3の上位互換でアレックスに近い強さだったし -- 名無しさん (2020-07-02 19 52 02) 今回はジムクゥエルの限界がかなり上がった上クゥエル自体も容易に指揮官機にアップグレードできるので立場がない。せめてジャミティタで最初から複数用意してくれれば・・・系譜からのこの変更はちょっと意図が分からない。 -- 名無しさん (2020-07-03 17 58 36) 指揮官用バーザム。ジャミティタ編で最初期に数機生産。アクシズ出現後の中盤から後半にかけて余った奴はバーザム2部隊とスタックして運用してる。性能的にバーザムと攻撃力、移動ほぼ同じ。燃費は少し悪いがシールドがあるので生存性がやや高い。大規模戦時のバラけた敵などの処理に使ってる。 -- 名無しさん (2021-12-23 16 11 33) ↑かなり微妙だと思う。初期数ターンくらいですぐに資金・資源共に約-1000で耐久-25だが運動+10・移動8・索敵Bのヘイズルができる。それにバーザムできるまでに確実にガンダムMKⅡ、メッサーラ、バイアラン、ボリノークサマーンなんてできるし比較的プラン盗みやすい百式もある。ティタで使うなら森適性はいいのでジャブロー防衛戦くらいでそれが終わればほぼ用済みになる。 -- 名無しさん (2021-12-23 17 02 53) 確かに微妙なんだけどね。バーザムにはもっといい指揮官機がいる。最初のターンで2機生産して1機は長い間大西洋1の単機防衛(空に打てないから膠着)で長い間はエリアロックに使ってた。なんとなく廃棄するのも心苦しから宇宙の大規模戦闘に潰すつもりで従軍。機数の減ったバーザムに代わり先頭に立たせたら意外に能力がマッチ(というかバーザム1機分とほぼ同等)したので戦わせたらいい絵面になった。ティターンズの名を冠する元祖黒いガンダムでデザインも秀逸、活躍できる場面を意図的に作りたかった。もう少し活躍できる場面がほしい、、、 -- 名無しさん (2021-12-23 17 42 16) キャスバル編がありなんだから初代の頃みたいなティターンズ0079シナリオとかがあればフラッグシップ機として輝けたと思う -- 名無しさん (2022-03-15 13 04 25) この性能でコストがヘイズルより高いのはギャグだろ、なんも考えずにそのまま機体データ持ってきたんだろうな -- 名無しさん (2022-03-15 17 09 55) ジムカスやスナ2が来たらもう駄目である。つくづくザクを蹴散らすための機体なんだろうと思う。ジャミティタでジオン系の機体を相手にするのはずいぶん後になるのに・・・サターン版の早期結成ティターンズありきの機体だから本編の時間軸でこれ出すこと自体瑕疵があるんだよなぁ・・・1部から連邦をプレイしてきたならまだしも。 -- 名無しさん (2022-03-15 18 06 48) 発足の時点で型落ちにあたるコレをティターンズが使うわけないだろうになぜ実装したのやら これ要る?4号機、5号機、マドロック、ガンダムのバリエーションなら他にあrudarouninew -- 名無しさん (2022-03-23 18 26 03) 仮に早期結成ティターンズシナリオがあればこいつやピクシーや地上用ジムシリーズにも活躍の機会が生まれるのにな -- 名無しさん (2022-03-24 14 17 04) 1年戦争での連邦系外伝勢力ないから早期結成ティターンズあってもよかったね。そしてこのままの性能で超高級3機編成なら・・・ -- 名無しさん (2022-03-28 18 07 46) 水に拘らなければもっと高性能なアレックスが作れる&少し待てばもっと安いジム改高機動型が出来てしまうので居場所がないユニット。 -- 名無しさん (2022-03-28 23 20 04) 攻撃力の数字だけ見るとジオング(完成機)に近い -- 名無しさん (2022-03-29 21 56 04) 仮にこのままの性能で高級量産機になってても扱いに困るだけだと思う。他勢力ならメタスとかガルスとか出てくるのに同格以下にしかならないし、仮に三機だとしても使うならパワジムのが絶対強い -- 名無しさん (2022-03-30 00 41 53) 3機編成ならジャミティタ開始直後は圧倒的高性能機だし盾有320は中後衛で使えば補充も中々発生しないだろうから1、2部隊ぐらいはロマン兼ねて作る気にはなるかな。現状だと高コスト型落ち1機編成で初期配置にもないからなぁ -- 名無しさん (2022-09-20 01 18 17) パワーがあってタフで運動も確保されている…が、世代交代を強く感じさせる哀愁の機体。あっという間に取り残されていく。でも雑魚という訳でもないので愛で補うことは充分可能。一気に戦闘力が向上する可変機達が暴れまわるようになったら限界か。 -- 名無しさん (2022-09-20 10 19 49) 系譜の頃からアレックスよりライフルとサーベルの威力が上だったんだな。あの頃のティターンズ編は開始技術レベルも低くて初期配備の3機がかなり頼もしかった。 -- 名無しさん (2024-01-27 00 22 27) アレックスより火力が高く隠しビームサーベルまでついている。攻撃力は十分使えるが運動が厳しい。ティターンズ開始時点で技術15なので火力がどんどん上がるTR1や安くて1T生産でガンダムくらい強いジム改高機動型が出るため今回は趣味機体でしかない -- 名無しさん (2024-01-30 20 04 39) ティターンズの初期機体で誰かが乗ってればそのまま使ったかもしれないけど、わざわざ作るような機体じゃないのが悲しい。 -- 名無しさん (2024-01-30 21 59 35) これが初期配置にあるとよもやヘイズル関連を丸々無視してくプレイヤーがいるかも、と考えたのだろうか。単騎機体余りが起きやすい勢力ではあるが・・・ -- 名無しさん (2024-02-01 22 22 19) 初代だと生産制限が量産機並だったし、3機編成にして欲しかったね。時期的にかなり強い代わりに一年戦争のRザクみたく超高級量産機とかにして -- 名無しさん (2024-02-03 14 56 21) 名前 コメント
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【型式番号】 GN-007/AL 【機体名】 アリオスガンダムアスカロン 【読み方】 ありおすがんだむあすかろん 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 アレルヤ・ハプティズム 【動力】 GNドライヴ 【装備】 GNツインビームライフルGNサブマシンガン×2GNミサイルコンテナGNソードGNビームキャノンGNバルカンGNビームサーベル 【ベース機】 GN-007 アリオスガンダム 【詳細】 GN-007 アリオスガンダムのGNHWバージョンとして考案された計画案の一つ。 両肩のバインダーに内蔵されたGNビームシールドを廃止し、機首部分に大型のGNソードとGNビームキャノンを装備。 さらに両肩にGNミサイルを搭載したGNミサイルコンテナを配置して攻撃力の向上を図っている。 超高速で突っ込み機首部分のGNソードで両断する戦闘を想定していたが、装備を多く搭載したことで重量が増えてしまい、アリオスの特色の一つであるスピードが減少。 そのため、ロベール・スペイシーの案でソードとビームキャノンを取り外し、ミサイルコンテナを残したまま低下した攻撃力を大型化させた手持ち武器で補ったGN-007GNHW/M アリオスガンダムGNHW/Mが設計・生産されることになった。 「アスカロン」とは竜殺しの剣から来ている。 なお本来は計画のみで終わったこの機体だが、外伝によればセカンドシーズンの最終決戦において大破したアリオスを修復する過程でこのMSVに改良。 しかし元に戻すことはできず、任務で使用された後劇場版の舞台裏においてELSに浸食されてしまったためやむなく破壊されていたことが判明した。
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刹那・F・セイエイ(エクシア)(Setsuna F.Seiei)(CV 宮野真守) 刹那・F・セイエイ(エクシア)(Setsuna F.Seiei)(CV 宮野真守)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2291年4月7日、16歳(1st時) 血液型…A型 身長…162cm 体重…49kg 趣味…肉体トレーニング 原作搭乗機(1st)…GN-001 ガンダムエクシア→GN-001+GNR-001E GNアーマーTYPE-E(ガンダムエクシア+GNアームズTYPE-E) 原作搭乗機(2nd)…GN-001RE ガンダムエクシアリペア→GN-0000 ダブルオーガンダム→GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー→GN-001REII ガンダムエクシアリペアII 原作搭乗機(劇場版)…CBNGN-003 ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)→GN-0000RE+GNR-010 ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)→GNT-0000 ダブルオークアンタ ※劇場版では登場はしないが、GN-001REIII ガンダムエクシアリペアIIIに乗っていることが明かされている 通称…せっちゃん、俺(達)がガンダムだ、ガンダム馬鹿、クルジスのガキ 備考…本名 ソラン・イブラヒム 【属性】 ガンダム 格闘機 CB 【台詞】 選択時ミッション了解 俺が…ガンダムだ エクシア、目標を駆逐する GNシステム、リポーズ解除 エクシア、刹那・F・セイエイ、目標を駆逐する 戦闘開始時ミッション遂行の為、共闘させてもらう ヴェーダからの指示だ。本作戦を敢行する エクシア、目標ポイント到達。ミッションを開始する お前が何者でも、紛争根絶に力を貸すというのなら… ミッションを開始する。作戦中の通信は、暗号回線で行う 信用はしない。慣れ合う気もだ(シャッフル 前回敵機が僚機時) 腕前、見せてもらうぞ(固定 初戦時) 刹那・F・セイエイだ。本作戦を共闘する(固定 初戦時) マイスターに相応しいか、確かめさせてもらう(固定 初戦時) 刹那・F・セイエイ、ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ(固定 初戦時) 連戦になるが…行くぞ(固定 連勝時) 再び共闘することになった(固定 連勝時) このまま、次のミッションへ移行する(固定 連勝時) 紛争を根絶する為、休んでいる暇などない(固定 連勝時) ヴェーダからの指示に従うだけだ。慣れ合う気はない(固定 連勝時) 俺は戦う…ガンダムと共に!(僚機属性「ガンダム」) 本当に、ガンダムに相応しい男なのか…(僚機属性「ガンダム」) こいつが本当に、ガンダムマイスターなのか…?(僚機属性「ガンダム」) GNドライヴが無くとも、ガンダムと呼べるのか?(僚機属性「ガンダム」) 見せてもらう。ガンダムマイスターの資格があるのか(僚機属性「ガンダム」) このガンダムも、イオリア・シュヘンベルグの計画…?(僚機属性「ガンダム」) 乗っているのは、ガンダムマイスターなのか…?(僚機属性「CB」) オリジナルの太陽炉ということは、ソレスタルビーイング?(僚機属性「CB」) GNドライヴが2つ!?このガンダムは一体…!?(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) ロックオン、援護は任せる(僚機ロックオン(ケルディム,デュナメス)) 行くぞ、ロックオン・ストラトス。ミッションを開始する!(僚機ロックオン(ケルディム,デュナメス)) 俺以外にも、エクシアのマイスターが!?(僚機刹那(エクシア,Aエクシア)) 何故、エクシアが!?誰が乗っている…!?(僚機刹那(エクシア,Aエクシア)) フ「行こう、ガンダム!」刹「俺が…ガンダムだ」(僚機フリット(ノーマル)) 攻撃狙う!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) くぅっ…!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃,横サブ射撃) いくぞ!(メイン射撃,N格闘初段) GNブレイド!(射撃CS 共通) いけ!(N射撃CS) やるかよ!(N射撃CS,前格闘) くそっ!(レバー入れ射撃CS) そこか!(レバー入れ射撃CS) にがさん!(Nサブ射撃) GNダガー!(Nサブ射撃) そこだ!(横サブ射撃) 頼むぞ(特殊射撃 共通) 援護を!(特殊射撃 共通) クッ…援護を!(特殊射撃 共通) ラッセ!(後格闘) GNアームズ!(後格闘) 喰らえ!(後格闘射撃派生) 狙い撃つ!(後格闘射撃派生) 今だ!(後格闘格闘派生初段) えぇや!(後格闘格闘派生最終段) てあああぁ!(後格闘格闘派生最終段) たっ!(N格闘初段) ぇあっ!(N格闘最終段) えやあぁ!(N格闘最終段) 舐めるな!(N格闘最終段) はああぁ!!(覚醒中N格闘3段目) 俺が…ガンダムだ!(覚醒中N格闘最終段) ふあっ!(横格闘初段) えぇい!(横格闘初段) てっ!(横格闘最終段) 沈め!(横格闘最終段) えぁっ!(横格闘最終段) えああっ!(格闘前派生) 俺のガンダムは!(格闘前派生) 貴様の歪み、俺が断つ!(格闘前派生) このっ!(格闘後派生) 邪魔だ!(格闘後派生) 無駄だ!(格闘後派生) ぅああ!(前格闘) エクシア!(前格闘) 絶対に違う!(前格闘) そこっ!(BD格闘初段) 甘いな!(BD格闘初段) 俺に…触れるな!(BD格闘初段) はあぁぁぁっ!(覚醒中BD格闘最終段) 落ちろ!(N特殊格闘) もらった!(N特殊格闘) たっ(前特殊格闘) えやっ!(前特殊格闘) その程度か(前特殊格闘) させるか!(横特殊格闘初段) にがすか!(横特殊格闘初段) えあっ!(横特殊格闘最終段) どうだっ!(横特殊格闘最終段) うあぁっ!(横特殊格闘最終段) はっ!(後特殊格闘初段) やらせるか!(後特殊格闘最終段) まだ!(格闘射撃派生) 今だ!(格闘射撃派生) うあぁぁっ!(リペア時サブ射撃) だあぁぁっ!(リペア時サブ射撃) 死の果てに神はいない…!(リペア時サブ射撃) くそぉ!(リペア時横格闘) えぁっ!(リペア時横格闘) 違う…!(リペア時横格闘) うおぉぉっ!(リペア時横格闘) 甘い!(覚醒技初段) 俺が!俺達が!ガンダムだ!!(覚醒技2段目,リペア時覚醒技) 貴様のその歪み、この俺が断ち切る!(リペア時覚醒技) 俺がガンダムだ!(一定以上のダメージ) これで…終わりだ!(一定以上のダメージ) 世界の歪みは俺が断つ!(一定以上のダメージ) このタイミング…流石だ(連携成功) フォーメーションが成功したか!(連携成功) 流石だ。タイミングを合わせたか(連携成功) このタイミング、流石ガンダム(連携成功 属性「ガンダム」) あのマイスター、見事な射撃だ(連携成功 属性「CB」) この攻撃、ロックオンの援護か(連携成功 ロックオン(ケルディム,デュナメス)) 味方か…!(誤射) 俺は何を…?(誤射) っ…しまった(誤射) サーチ捉えた あれか そこだ! 目標を捕捉 何故ガンダムが!?(敵機属性「ガンダム」) あれは…ガンダム!?(敵機属性「ガンダム」) GNドライヴを積んだ機体だと!?(敵機属性「CB」) オリジナルの太陽炉を積んでいる!?(敵機属性「CB」) あれはデュナメス…?いや、別の機体か?(敵機ロックオン(ケルディム)) フラッグ…?いや、擬似太陽炉を搭載した機体!(敵機ブシドー) 残すは1機!(ロックした機体を撃破で勝利) あいつを倒せば…!(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面! 右だ! 左! 後ろか! 被弾時ぐっ! ちっ! なっ!? 何っ!? ぐあああっ!(スタン) うぅっ…あぁぁぁあ!(スタン) ぐぁあ!(ダウン) 直撃か!?(ダウン) うあぁぁ!(ダウン) なっ…そんな!(ダウン) 何のつもりだ?(誤射) 何をしている!?(誤射) 混乱しているのか!?(誤射) ミッションを乱す気か!?(誤射) 感謝する(僚機がカット) っ…すまない(僚機がカット) 被撃破時うあぁぁああ! ガンダァァム! ここまでか…! エクシアァァァ! くっ…そぉぉぉ! エクシア、俺は…! ガンダムなのに…! 誰が…世界の歪みを…! ガンダムが俺を…!?(敵機属性「ガンダム」) ガンダムに、やられた…!?(敵機属性「ガンダム」) 一機失ったか…(僚機被撃破) 一機喪失!?しかし!(僚機被撃破) 味方機…一機撃墜か(僚機被撃破) ガンダムに乗りながら…!(僚機被撃破 属性「ガンダム」) ガンダムにはなれなかったか…(僚機被撃破 属性「ガンダム」) 応答しろ、ロックオン!(僚機被撃破 ロックオン(ケルディム,デュナメス)) ロックオンが墜とされた!?(僚機被撃破 ロックオン(ケルディム,デュナメス)) ガード時ふっ! なかなか… この程度で! ちっ!(ガードブレイク) 貴様!(ガードブレイク) おのれ!(ガードブレイク) 弾切れ時撃ち過ぎか…!(メイン射撃) GN粒子の出力が…!(メイン射撃) く…弾が…!(サブ射撃) 使いすぎたか…(サブ射撃) 敵機撃破時一機撃墜 次の敵は… 対象の沈黙を確認 武力介入を続行する エクシア、目標を破壊した セカンドフェイズへ移行する エクシア、紛争介入を継続する 何故、ガンダム同士で…!(敵機属性「ガンダム」) 違う…貴様はガンダムではない!(敵機属性「ガンダム」) ロックオン…!(敵機ロックオン(ケルディム,デュナメス)) さすがはガンダム(僚機が敵機撃破 属性「ガンダム」) ガンダムマイスターなだけはあるな(僚機が敵機撃破 属性「ガンダム」) 復帰時プランB2に変更、了解した エクシア、再介入を開始する 再び、紛争地域への介入を行う 今度こそ…今度こそガンダムに…! (コストオーバー時) 覚醒時準備は整った!(ゲージMAX) よし、トランザムを!(ゲージMAX) トランザム! 俺は…託されたんだ! 限界時間か…(覚醒終了) くっ…もう持たないか…(覚醒終了) あれは…!?(敵機覚醒) 増援時ガンダァァァム!!(B-99-1) その歪みを、破壊する!!(B-99-1) その機体が…ガンダムで、あるものか!!(D-4-1) 戦況変化時武力介入を継続する(開始30秒) GN粒子…出力良好…(開始30秒) この間にも人が死ぬ…(開始30秒) 何故、世界はこんなにも歪んでいる…?(独白) 何が歪んでいる…それはどこにある…?(独白) 世界はまだ、あんなことを続けるのか…(独白) 俺は戦うことしか出来ない破壊者…だから戦う。争いを生む者を倒す為に、この歪みを破壊する!(独白) 敵はどこだ…(敵機全滅) どこだ…世界の歪みはどこにある?(敵機全滅) あれがターゲットか(ターゲット出現) 対象を確認。目標を駆逐する(ターゲット出現) 貴様はガンダムではない!(ターゲット出現 属性「ガンダム」) 貴様達はガンダムではない!(ターゲット出現 属性「ガンダム」) 何故だ…何故ガンダムに乗りながら!(ターゲット出現 属性「ガンダム」) あのガンダムを破壊しろということか…(ターゲット出現 属性「ガンダム」) 貴様が歪みの元凶か!(ボス出現) 見つけたぞ、世界の歪みを!(ボス出現) 共に世界の歪みを断ち切ろう(ボス出現 僚機属性「ガンダム」) 残る敵は僅かだ(あと1機撃破で勝利) ミッションの80%をクリア(あと1機撃破で勝利) これでは、ミッション完遂は…(あと1機被撃破で敗北) くそっ!このままではミッションが…!(あと1機被撃破で敗北) 予定時刻が…(残り30秒) このままでは時間が…(残り30秒) くっ…ミッションが…!(タイムアップ) 俺は…ガンダムにもなれず…!(タイムアップ) 勝利時世界の歪み、この俺が断ち切る! 武力による戦争根絶…ガンダムがそれを為す! エクシア、ミッション終了(僚機の攻撃で勝利) これが、ガンダムマイスターだ!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時俺の…ガンダムが…! エクシアに乗っていながら…俺は…! エクシア…エクシアァァァ!!(ターゲット時限定) 俺は、ガンダムに、なれなかった…!(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれが…俺達のガンダムだ!(完勝・大勝) 俺は…俺達は世界を変革する!(完勝・大勝) 世界を変えてみせる!ガンダムに乗って!(完勝・大勝) ミッション終了。エクシア、帰艦する 武力による戦争の根絶…それこそがソレスタルビーイング! ミッション…成功…(辛勝) ガンダムを手放す訳には…(辛勝) ソレスタルビーイングが、退く訳には…(辛勝) ガンダムが共にあるなら!(僚機属性「ガンダム」 自機とどめ) ガンダム…紛争根絶を体現するもの…(僚機属性「ガンダム」 僚機とどめ) ミッション終了。これより帰投する(僚機属性「CB」 自機とどめ) 真のマイスターではなかったということか…(敵機属性「ガンダム」) これも、スメラギのミッションプランの一環か…(敵機属性「CB」) エクシア…俺のガンダム…(敵機刹那(エクシア,Aエクシア)) 敗北時リザルトくっ…イオリアの計画が…! 俺は…ガンダムになれない… この程度のミッションすらこなせず、紛争の根絶は…! 負けた…負けたのか、俺達は…(自機0落ちor高得点を取って敗北) 生きている…俺はまだ、生きて…(自機0落ちor高得点を取って敗北) 動けエクシア!動いてくれ!ガンダァ――ムッ!!(自機0落ちor高得点を取って敗北) くっ…ガンダムと共に戦いながら…!(僚機属性「ガンダム」 自機被撃破) ガンダムが敗れるというのか…(僚機属性「ガンダム」 僚機被撃破) 俺は…俺はガンダムではなかったのか…!(敵機属性「ガンダム」) コンティニュー死ぬ…死ぬのか… ここまでなのか…俺の命は… 生きている…俺はまだ、生きている… 降りない…俺はエクシアから降りない。俺はガンダムマイスターだ 動け、エクシア!(継続) 俺はまだ生きている!生きているんだ!(継続)
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GW-9800 ガンダムエアマスター 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34800 645 M 12540 162 25 24 28 7 B B C - D ファイターモード HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12540 162 25 24 30 9 A A - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヘッドバルカン 1000 10 0 1〜2 連射 105 25 バスターライフル×2 2200 20 0 2〜4 射撃BEAM1 65 7 ショルダーミサイル×2 2800 24 0 3〜5 ミサイル 65 5 ファイターモード 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ノーズバルカン 1000 10 0 1〜2 連射 105 25 バスターライフル×2 2200 20 0 2〜4 射撃BEAM1 65 7 アビリティ 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B メタスZガンダムZプラスリ・ガズィB・W・S ガンダムX 開発先 開発先 4 ガンダムエアマスター・バースト 備考 X系機体の中でも微妙な部類。やはり格闘兵器がないのが痛い・・・。 発展機のバーストは相変わらず多段の鬼なので、特に思い入れがないならとっととそちらに開発したほうが吉。
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刹那・F・セイエイ(00)(SETSUNA F. SEIEI)(CV:宮野真守) 刹那・F・セイエイ(00)(SETSUNA F. SEIEI)(CV:宮野真守)【解説 【属性】 【台詞】 【解説 生年月日…西暦2291年4月7日、21歳(2nd時) 血液型…A型 身長…175cm 体重…58kg 趣味…肉体トレーニング 原作搭乗機(2nd)…GN-001RE ガンダムエクシアリペア→GN-0000ダブルオーガンダム→GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー→GN-001REII ガンダムエクシアリペアⅡ 通称…せっさん、俺(達)がガンダムだ、ガンダム馬鹿、クルジスの兄ちゃん 備考…本名:ソラン・イブラヒム 沙慈・クロスロード(SAJI CROSSROAD)(CV:入野自由) 生年月日…西暦2291年3月10日、21歳(2nd時) 血液型…A型 身長…178cm 体重…60kg 趣味…プラモデル 原作搭乗機… GNR-010 オーライザー 通称…匙 備考…好きな料理は筑前煮 【属性】 ソレスタルビーイング ガンダム イノベイター 【台詞】 選択時刹「ダブルオー、目標を駆逐する!」 刹「本当にいいんだな…沙慈」 刹「刹那・F・セイエイ…未来を切り開く!」 刹「ダブルオーガンダム、刹那・F・セイエイ、出る!」 戦闘開始時刹「ダブルオー、先行する!」 刹「お前のための戦いをしろ…沙慈・クロスロード」 刹「本当にいいんだな…沙慈」 刹「沙慈・クロスロード…いいんだな?」 刹「沙慈、彼女の機体を探せ!」 刹「お前の相手は、この俺だ!」 刹「俺達が破壊する! 俺達の意思で!」 刹「俺達は、未来のために戦うんだ!」 刹「破壊する、ただ破壊する…! こんな行いをする貴様達を!」 刹「変わってない…あの頃から、何一つ…。こんなもの…求めていない…ロックオンも、俺も…こんな世界など…」 刹「世界はまだこんな事を続けているのか…!」 刹「3分でカタを付ける」 刹「遅れを取るな! 行くぞ!」 刹「まもなく戦闘エリアに入る。以後の通信は暗号回線で行う。」 刹「紛争が続く限り、俺達は武力介入を続ける。」 刹「俺の名は刹那・F・セイエイ。ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターだ」 刹「ソレスタルビーイングのガンダムマイスター、刹那・F・セイエイ…」 刹「俺はソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターだ」 刹「ダブルオー、共に未来を切り開く!」 刹「この世界を変えたいと思っているのなら、共に!」 刹「行くぞ! 俺達は、未来のために戦うんだ!」 刹「目的は同じだそうだな。このまま共闘させてもらう」 ロ「ついに実戦だな」 刹「気を抜くな、ライル。いや…ロックオン」(味方ロックオン) ブ「まさかこうして少年と肩を並べて戦う日が来ようとは!」 刹「御託はいい。行くぞ。」(味方ブシドー) ブ「こうして少年と肩を並べる日が来ようとは!」 刹「戦いに集中しろ」(味方ブシドー) 刹「貴様と共に戦うことになるとはな」 ブ「少年! この戦いを終えたら、けじめはつけさせていただく!!」(味方ブシドー) ‐‐刹「Oガンダム…!? 一体誰が…!? ラッセじゃない……」(セリフうろ覚え 初代ガンダムが居る? ) 刹「エクシア!? 一体誰が乗っているんだ?」(僚機エクシア) 刹「エクシア!? 俺のガンダム…一体誰が?」(僚機エクシア) 刹「敵との共闘…これもスメラギのミッションなのか…」(前回敵だったプレイヤーと協力) 刹「目の前の目標を駆逐するまで、しばし共闘する」(前回敵だったプレイヤーと協力?) 攻撃刹「もらった!」(メイン射撃) 刹「逃がすか!」(メイン射撃) 刹「当たれ!」(メイン射撃) 刹「こいつ!」(メイン射撃) 刹「させるか!」(メイン射撃) 刹「行けっ!」(メイン射撃) 刹「喰らえっ!」(メイン射撃) 刹「そこか!」(射撃CS) 刹「破壊する!」(射撃CS) 刹「駆逐する!」(射撃CS) 刹「GNビームサーベル!」(サブ射撃) 刹「ここは…俺の距離だ!」(ダブルオーライザー時の射撃CS) 刹「やめろッ!」(ダブルオーライザー時の射撃CS) 刹「舐めるな!」(ダブルオーライザー時のサブ射撃) 刹「狙い撃つ!」(ダブルオーライザー時のサブ射撃、格闘の射撃派生) 刹「堕ちろォ!」(ダブルオーライザー時のサブ射撃) 刹「このっ!」(同上) 刹「迎撃する!」(同上) 刹「アレルヤ!」(特殊射撃) 刹「援護を!」(特殊射撃) 刹「させるかァ!」(格闘)(メイン射撃と同じ?) 刹「無駄だ!」(格闘) 刹「遅い!」(格闘) 刹「当てる!」(格闘) 刹「今だ!」(格闘) 刹「邪魔だ!」(格闘) 刹「貴様!」(後格闘) 刹「うおぁぁっ!」(格闘最終段?) 刹「沈め!」(格闘の射撃派生) 刹「落ちろぉ!」(格闘の射撃派生) 刹「ドッキングセンサー!」(特殊格闘) 刹「沙慈!」(特殊格闘) 刹「ドッキングする」(特殊格闘) 沙「オーライザー、ドッキングモード!」(特殊格闘) 刹「断ち切る!」(横格闘3段目、ダブルオーライザー中に特殊格闘) 刹「俺の得た答えを確かめる!」(BD格闘) 刹「この世界に神はいない!」(BD格闘) 刹「甘い!」(BD格闘3段目) 刹「うおおおあぁああ!」(覚醒中にBD格闘4段目) 刹「だぁぁ!」(覚醒中にBD格闘6段目) 刹「やめろぉぉぉ!」(覚醒中に特殊格闘) 刹「破壊するっ!」(覚醒中に特殊格闘) 刹「俺は…変わるッ…!」(N格闘4段目、BD格闘3段目、覚醒中に特殊格闘) 刹「トランザムライザー!」(覚醒技) 刹「俺たちは…変わるんだぁー!」(覚醒技) 刹「俺の攻撃にあわせた!?」(連携成功) 刹「伊達にロックオンの名は継いでいないな」 ロ「まぁ、兄さんほどじゃあないが」(ロックオン(ライル)との連携成功) 沙「刹那、あれは味方だ!」(誤射) 刹「しまった!」(誤射) 刹「俺は…何を…」(誤射) 沙「ありがとうございます。助かりました」(味方がカット) 敵機接近刹「正面!」 沙「刹那、正面に!」 沙「刹那! 後ろ!」 刹「右!」 刹「左!」 サーチ刹「見つけた!」 刹「見つけたぞ!」 刹「捉えた!」 刹「捕捉した!」 沙「刹那、あれを倒せば終わりだよ」(ロックした機体撃破で勝利時) 沙「刹那、そいつで最後だ!」(ロックした機体を撃破で勝利時) 刹「破壊目標は、残りわずかだ」(同上) 刹「対象を確認! 一気に狙う!」(ターゲットをロック) 刹「対象を視認した」(ターゲットをロック) 刹「エクシア…! エクシアが、戦いを起こすものであるものか!」(ターゲット(エクシア刹那)をロック) 刹「あれはダブルオー!? そんな…誰が乗っている…!?」(ターゲット(00刹那)をロック) 刹「なぜ…エクシアが!?」(エクシアをロック) 刹「この動き、手強い奴か!」(スサノオをロック) 刹「あれが、世界の歪みか!」(ex-をロック) 沙「刹那、あいつは!?」(ex-をロック) 刹「敵司令機確認。これより掃討に移る。」ロ「ガキのくせにきもそわったもんだよ、まあ…」(ex-をロック)(僚機ロックオン(ライル) 被弾時沙「うっ!」 沙「刹那!」 沙「刹那、ダメージが!」 沙「うあああぁぁああ!!」(被スタン) 刹「うっ…そんなっ!」 刹「ああああぁぁあああ!!」(被スタン) 刹「このままでは!」(ダウン) 刹「うあああああ!!」(ダウン) 沙「せ…刹那…!」(ダウン) 刹「血迷ったか!?」(誤射) 刹「何をしている!?」(誤射) 刹「何のつもりだ!?」(誤射) 被撃破時刹「俺は…! まだ!」 刹「沙慈、早く脱出しろ!」 刹「くっ! 機体の制御が!」 刹「動いてくれ、ダブルオー!」 沙「刹那…!? 刹那ーっ!」 刹「俺のガンダムが…!」 刹「あいつが落ちたのか!?」(僚機が被撃破) 刹「仲間がやられたのか!?」(同上) 刹「皆の命が消えていく…!」(同上) 刹「仇はとる…!」(同上) 沙「味方機の反応、ロスト!」(同上) 復帰時刹「俺はまだ、諦めてなどいない!」 刹「準備はいいか、沙慈?」 刹「次こそは、必ず!」 回避時刹「この程度!」(シールドガード&覚醒中量子化回避時) 刹「こんなものか!」(シールドガード) 刹「その程度の攻撃で!」(同上) 刹「くっ!」(同上) 弾切れ時刹「GN粒子が!」 刹「GN粒子のチャージが!」 刹「クッ…粒子残量が…」 敵機撃破時刹「一機撃破!」 刹「目標を破壊…」 刹「対象沈黙!」 刹「次!」 沙「刹那…倒したの?」 沙「倒した…」 刹「あのダブルオーのパイロット…中々やる」(うろ覚え、味方ダブルオーが敵を撃破) 刹「やはり…エクシアだな!」(うろ覚え、味方エクシア?が敵を撃破) ブ「流石、やるではないか少年!」 刹「戦いに集中しろ!」(味方ブシドー) 刹「すまない…だが俺は、俺の道を行く!」(刹那(00)撃破) 覚醒時刹「やるぞ! 沙慈ッ!」(覚醒ゲージMAX) 沙「刹那、今だ!」(覚醒ゲージMAX) 刹「目覚めてくれダブルオー! ここにはOガンダムとエクシアと…俺がいる!」 刹「トランザム、始動!」 刹「トランザム・バースト!」 刹「トランザムッ!」 刹「トランザムの限界時間が…」(覚醒終了) 刹「何!? オーバーロード!?」(覚醒終了) 刹「時間か!?」(覚醒終了) 刹「何だ!?」(敵覚醒時) 増援時刹「ダブルオー、刹那・F・セイエイ! 世界の歪みを破壊する!」(ステージ3-B) 刹「目覚めてくれダブルオー! ここにはOガンダムとエクシアと…俺がいる!」(ステージ3-B PS3版) 刹「世界に変革をもたらした事が、俺達の罪ならば…その罪は、再び世界を変える事でしか償えない…!」(ステージ2-C) 刹「そのエゴが世界を歪ませる! 貴様の行った再生を、この俺が破壊する!」(ステージ2-C PS3版) 刹「退け! 貴様等に構っている暇は無い!」 ブ「邪険にあしらわれるとは!」 (ステージ2-C 自機スサノオ時に確認) 戦況変化時(乱入) (乱入) 刹「よし…このままミッションを継続する!」(30秒経過) 沙「ミッションに変更無し!」(同上) 刹「そうだ…未来を作るために、俺たちは…変わるんだあぁぁ!」(独白) 刹「破壊する…世界の歪みを…俺が俺の意思で!」(独白) 刹「わかっている、ロックオン。ここで俺は変わる、俺自身を変革させる」(独白) 刹「過去じゃない、未来のためだ。未来のために俺達は戦う!」(独白) 刹「どこだ? どこにいる?」(敵不在) 沙「どうしたんだろ? 誰もいない?」(同上) 刹「このまま一気に!」(あと1機撃破で勝利) 沙「いけそうだよ、刹那!」(同上) 刹「このままでは…!」(あと1機被撃破で敗北) 沙「刹那、もう時間が!」(残り30秒) 刹「やったのか!?」(勝利) 沙「刹那、勝ったみたいだよ」(同上) 刹「間に合わなかったのか…!?」(ドロー) 自機撃破で勝利時刹「これが俺の戦いだ!」 刹「俺は変わる! その果てに何があろうとも!」 ブ「流石、やるではないか少年!」 刹「戦いに集中しろ!」(味方ブシドー) 自機撃破で敗北時刹「俺たちの…未来は…」 刹「変われないのか…俺は…!」 沙「ルイス…ルイスーーーー!」 勝利時刹「これが俺たちのガンダムだ!」 刹「これぐらいはマイスターとして、できて当然だ」 刹「兵器でもなく…破壊者でもなく…俺とガンダムは変わる!」 刹「俺は破壊する…世界の歪みであるのなら…俺はダブルオーすら破壊する!」(敵機00) 刹「たとえ世界から疎まれようとも…俺たちは世界と対峙し続ける!」 刹「俺達ソレスタルビーイングは、戦争根絶を目指すもの!」 刹「俺たちは存在し続ける…未来のために!」 刹「世界から見放されようと…俺たちは世界と対峙し続ける!」 刹「生きるために戦え…」(敵機スサノオ) 刹「俺がガンダムだ…」(僚機00で確認) 敗戦時刹「俺たちは、生き続けなければならないんだ!」 沙「ルイスのところにいくんだ…ルイスのところに…うわああああ!!」 刹「くっ…こんなことで…世界の未来は…」 刹「くっ…ここは一時撤退する…」 刹「俺は…ダブルオーに相応しくないのか…!?」(敵に00?) コンティニュー刹「俺は罪を償う…」 刹「戦うことでしか…俺は…」 刹「刹那・F・セイエイ、未来を切り開く!!」(継続) 沙「生きて…明日を掴むんだ!」(継続) 沙「ッ! そんな…」(終了) 特殊会話 レグナント戦沙「その声、まさか…ルイス? ルイス!」 ル「え、何? どうして沙慈の声が?」 沙「ルイス…まさか、あの機体に?」 ル「どこにいるの? 沙慈! どこ…まさか、ガンダムに?」 沙「ルイス…まさか、アロウズに?」 ル「沙慈、どうして…?」 沙「どうして、君が…どうして!?」 ル「どうして…あなたが…!!」 沙「どうして…!!」 沙「どうしてここにいるんだ!?」 ル「どうしてここにいるの!?」 レグナント耐久1/5時ル「沙慈の声…。沙慈、いた…ソレスタルビーイングに…パパとママを殺した奴らと一緒に…。刹那…彼も組織の一員だった。その、彼の隣に…沙慈が。…関係、してたんだ」 レグナントバリア展開時沙「戻ろうルイス! あの頃に…何もかも穏やかだった、あの日常へ!」 ル「できない…」 沙「どうして…? 僕の声を聞いただろ!? 僕はソレスタルビーイングじゃない、ただ巻き込まれてあそこに!」 ル「そういう、ことじゃない…」 沙「だったら…!」 ル「統一世界…恒久和平を実現するため…私はこの身を捧げたの…。世界を乱すソレスタルビーイングを倒すため…そして、ママとパパの仇を…!」 沙「ルイス…」 ル「邪魔をしないで! もし邪魔をするなら…、あなたを撃つ」 沙「おかしいよ! 君はそんな女の子じゃなかった! 何が君を変えたんだ!?」 ル「自分で変わったのよ。…自分の意思で」 沙「それは嘘だ! 僕は知っている…ルイスのことを、優しい女の子だってことを…宇宙(そら)に行くために一生懸命勉強したことも…! わがままを言って、相手の気を引こうとする不器用な心も! …ほんとは、寂しがりやだって事も、僕は知ってるんだ!」 レグナント覚醒時ル「お前たちは、世界を乱す悪だ! お前達さえいなくなれば…」 沙「幸せになれるの?」 ル「沙慈ッ…!?」 沙「戦いで勝ち取る未来なんて、本当の未来じゃないよ! 僕たちは、解り合うことで未来を築くんだ! そうだろ、ルイス!」 ル「その未来を奪ったのは、ソレスタルビーイングだ!! 戦争を仕掛けたのも! 世界を歪めたのも! もう逃げられないぞ…ガンダムーッ!!」 沙「やめるんだ! このままじゃルイスも!」 ル「それが…どうしたぁ! 貴様たちを…倒すためなら!!」 沙「ダメだぁぁぁぁぁぁ!!!!」
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【型式番号】 GN-007GNHW/M 【機体名】 アリオスガンダムGNHW/M 【読み方】 ありおすがんだむじーえぬへびーうえぽんみさいる 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 アレルヤ・ハプティズム 【動力】 GNドライヴ 【装備】 GNキャノンGNビームサブマシンガンGNバルカンGNビームサーベルGNミサイルコンテナ 【ベース展機】 GN-007 アリオスガンダム 【詳細】 イノベイターとの最終決戦に備え、GN-007 アリオスガンダムにGNHWを搭載した強化仕様。 形式番号の「M」はミサイルを指し、GNツインビームライフルはオミットされたものの、背中に搭載したミサイルコンテナ、手持ち武器であるGNキャノンにより攻撃力が底上げされた。 飛行形態時はミサイルコンテナは両腕に接続される形で側面に移動するため、GNアーチャーとのドッキングも健在。 元々はフェレシュテ所属のシェリリン・ハイドが設計したGN-007/AL アリオスガンダムアスカロンだったが、過武装のせいで機動性が低下してしてしまったため、設計を見たロベール・スペイシーが一部パーツを取り外す等して改良する形でこの姿へと落ち着いた経緯がある。 ヴェーダを巡るイノベイドとの決戦ではガガの特攻を受け背部のミサイルコンテナを破壊されるも、トランザムバーストの影響下で覚醒したハレルヤの助けもあり、腕部装甲内のGNビームサブマシンガンを使ってガガ部隊を殲滅。 ヒリングのガラッゾとの戦いにおいてもアレルヤとハレルヤが人格統合したとこともあってまるで相手にならず、GNキャノンを打撃武器として使う機転を見せたあげく飛行形態でGNビームシールドで両断し倒した。 しかし、その直後にリボーンズガンダムから放たれたGNフィンファングの攻撃は機体のダメージもあり回避できず直撃を受け大破した。 のちに改修され、フィレシュテによって原型機であるアリオスアスカロンとして復元されている(がELSとの戦闘で侵食されてしまった)。 【余談】 HGキットで一般発売されている。GNアーチャーとのドッキングも専用パーツを用いることで可能。 ただ通常版のアリオスに付属しているランナーレスのスタンドが外されてしまったため、飾るにはなにか別途のスタンドが必要。 設定上、GN-007/AL アリオスガンダムアスカロンがベースとなっているが、同じようなMSVであるGN-006/SA ケルディムガンダムサーガと異なりアスカロンは当初計画のみであり、実際に建造されたのはセカンドシーズン最終決戦後となっている。 サーガもアスカロンもセカンドシーズン最終決戦後大破した両機をベースに修復過程で改修機として建造し直された。 ケルディムガンダムサーガはケルディムのバリエーションとして特定の任務に臨む際の仕様変更機だったが、アリオスの場合はアスカロンの設計自体が最終決戦を見据えたものであったため考案時期そのものが劇中終盤であったこともあるだろう。 セカンドシーズンではアレルヤはハレルヤとしての人格を失っており戦闘力が低下していたため、ケルディムと異なり戦闘参加自体があまり無かったのも関係しているのだろう。
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 4 1 406 130 170 137 対 物理格闘 8.77% 対 物理射撃 10.70% 100 2,214 240 646 522 対 ビーム格闘 8.07% 対 ビーム射撃 8.52% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/GNビームサーベル メイン射撃/GNツインビームライフル サブ兵装1/GNサブマシンガン サブ兵装2/GNビームシールド SPA/TRANS-AM コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 トランザムによる時限強化を持つオールラウンダーでビーム格闘でのコンボを得意とし、格闘をあげればインファイターと同じ運用が可能に。 通常形態では平凡な性能と扱い辛さを感じがちなサブ1のせいでパッとしない性能だが、SPAでトランザム状態に以降するとメイン格闘とサブ1の使い勝手が改善されコンボ性能が倍増。MA戦においても上澄みのインファイターに遅れを取らない攻撃性能を発揮できる。 SPAゲージが貯まりやすいオールラウンダーロールと時限強化の相性がいいのでこれを強化できるパイロットスキル「エネルギーゲイン」がオススメ。常時トランザム状態を維持し猛攻のまま敵を沈めてやろう。ソレスタルビーイングが開発した可変MS。GNツインビームライフルやGNサブマシンガンなど連射性に富んだ武器を多く持つ。アニメ中盤以降は支援機「GN(ガン)アーチャー」とのドッキング形態「アーチャーアリオス」での出撃及び分離して連携を行ったが今作にはGNアーチャーは登場せず、GNHW/M装備の一つであるGNキャノンも何故か採用されていない。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 通常時 330 8hit 800(18hit 1800) 3hit 1060 3 984 1 405 8hit 6001 TRANS-AM時 330 8+4hit 800+320(18+4hit 1800+320) 3hit 1060 4 1320 1 405 - 各種防御値・エリアル バックアタック補正を無視して各形態格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) 武器性能 メイン格闘 GNビームサーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 ビーム属性の3段格闘。踏み込み距離は並だが初段速度がかなり早い。 トランザム時には4段格闘に変化し攻撃テンポも格段に向上する。通常時と比べDPSが一気に跳ね上がるので格闘連打とステップキャンセルだけでダウンした敵機やMAの弱点相手にダメージを稼いでいける。 特殊格闘は飛び上がってのサーベル上段切り。両サブへキャンセル可能。 メイン射撃 GNツインビームライフル 弾数 リロード時間 属性 6 10.0s ツインと書いてはあるものの1発1Hitのビームライフル。申し訳程度に他機体の通常ライフルと比べて威力が1割上昇している。 サブ兵装1 GNサブマシンガン 弾数 リロード時間 属性 2 16.0s ビームマシンガンでの18連射攻撃。正面ターゲットへ8連射した後に更に10連射しながら両腕の角度を開いていく。最終的には180度開ききるので全弾命中はMAの中にめり込んだりしない限り不可能。MS相手には8~10発程度の命中を期待しよう。 トランザム時には物理属性のホーミングミサイル4発が追加されハイブリッド属性の攻撃になる。ミサイルは左右から回り込むように飛ぶ為、ゼロ距離だと外れるので注意。空中コンボ時にはミサイル命中分相手のよろけ時間が伸びる関係でメイン格闘での拾い直しが成立するようになる。 特格もしくはサブ2と交互キャンセル可能。 サブ兵装2 GNビームシールド 弾数 リロード時間 属性 1 11.0s ビーム属性の突撃拘束格闘。全段3ヒット。 サブ1と打上・打下にキャンセル可能。 SPA TRANS-AM タイプ 発動条件 属性 攻撃 強化 - 強化装備のGNHW/Mに換装しMA形態に変形、GNビームシールドで敵を挟み込みながら突撃する8ヒット格闘。 突撃距離が長く敵機捕捉性能も高いが、発動直後に旋回範囲外に逃げられると追い付けずにぐるぐるしてしまう場合がある。 強化時にはメイン格闘とサブ1の性能が上昇し、コンボ性能が大幅に強化。時限強化と相性のいいオールラウンダーである事もあり、ヒット数を稼げていればトランザム終了直後に再トランザムも可能。 コンボ例 空中コンボ(通常時):打上→格闘2段→格闘3段→特格 サブ2 サブ1 打下 空中コンボ(トランザム時):打上→格闘3段→格闘4段→格闘4段→特格 サブ2 サブ1→格闘4段→格闘4段→サブ1 打下 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 2 D2Aブレイク アリオスガンダム 機体名 アリオスガンダム 形式番号 GN-007 ロール オールラウンダー 僚機時パイロット アレルヤ・ハプティズム 作品 機動戦士ガンダム00 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲 媒体 OVA 話数 全1話 メディア展開 DVD/Blu-ray VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 XBOOST VSシリーズ登場勢力 ガンプラマフィア VSシリーズ登場機体 サイコジム VSシリーズ登場人物 マシタ・ミキオ VSシリーズ使用BGM なし VSシリーズ関連ステージ なし 【あらすじ】 イオリ・セイ、レイジのコンビが世界大会に優勝した日から1年後。世界大会前日にヤシマスタジアムに集まったセイ、マオ、ニルス、フェリーニ、メイジン、チナ。 久々の再会を喜び、昔を懐かしむ彼らだったが突如スタジアムに閉じ込められてしまう。 そこにガンプラを使って犯罪行為を行う組織…ガンプラマフィアから挑戦状を叩き付けられる。彼らの目的はガンプラバトル界の代表人物であるセイ達が敗北する様を世界中に中継し、ガンプラ界の権威を失わせガンプラマフィアの復権を果たすことであった。 勿論その挑戦を受けてたつセイ達だったが、愛機であるビルドストライクコスモスがない事に気づく。そのため新型のスターバーニングガンダムを駆って戦うセイ。 セイ達を待ち受けるガンプラマフィアの罠とは…君は今、ガンプラ伝説のクライマックスを見る。 【作品解説】 2017年5月に発表されたビルドファイターズシリーズ最新作で、ガンダムビルドファイターズの続編でありセイ達の物語の最終章となる作品。GMはジムとガンプラマフィアのダブルニーミングになっている。 無印のメンバーはトライでは一部を除いて名前が挙がるくらいで直接の登場はなかったが、久々にメインメンバーが勢ぞろいして熱いガンプラバトルを繰り広げる。 ビルドファイターズを楽しんだファンには是非見てもらいたい傑作であるが、密度が濃すぎて短く感じてしまうという欠点があったり。 もう一つの欠点がメイジンのアメイジングズゴック、マオの十天魔王、フェリーニのフェニーチェリベルタ、サイコジムがプレバン限定販売なこと。 【VSシリーズ登場勢力】 ガンプラマフィア ガンプラ関連のことなら合法・非合法問わず請け負う裏の組織。 以前には任務成功率97.4%の「C」というマフィアが登場したがイオリ・タケシに逮捕されている。
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特徴 [#zcdb191e] 基本情報 [#he396a34] 所持スキル [#na0612fd] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#rba73e4b] スキル [#re71a2e0] アタッチメント [#m0d2b730] 特徴 黒い方のガンダムMk-2。 エゥーゴ機との主なモーションの違いは地上SPと協力SPが逆になっている点とC2のみ SPの性質上黒のほうが強い 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「伝説の後継者1と2」をクリアする。 登場作品 機動戦士Zガンダム メインパイロット ジェリド・メサエマ・シーンカクリコン・カクーラー 所持スキル スキル名 習得確率 ガッツ 高 スカイアイ 中 ヒートアップ 低 オーバードライブ 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 射撃 × ○ C3 射撃&格闘 ○(突き刺し) ○(バルカン) C4 射撃 × ○ C5 射撃 × ○ C6 格闘 ○ × DC 射撃 × ○ アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 N2 ビームサーベル 格闘 前方 N3 ビームサーベル 格闘 前方 N4 ビームサーベル 格闘 前方 N5 ビームサーベル 格闘 前方 N6 ビームサーベル 格闘 前方 スマッシュ攻撃 S ビームサーベル 格闘 前方 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 例に漏れず普通のBR。3連射可能、セミオートロック C2 シールドランチャー 射撃 前方 シールドで打ち上げ、零距離で爆発するグレネードを放つ。打ち上げをBDで空中コンボへ。 C3 バルカンポッド連射>ビームサーベル 射撃&格闘 前方 範囲狭いが威力は良好。突き部分はガード崩し判定。対エースの主力 C4 ハイパーバズーカ 射撃 前方 前方にバズーカを一発。当たれば爆風で周囲を巻き込む。初代と違いガードは崩せない。対雑魚の主力 C5 シールドランチャー 射撃 前方 空中コンボ始動技。グレネードに爆発エフェクトがあるものの、複数機の巻き込みには期待できない。 C6 二刀流二段切り 格闘 前方180° 蹴りからの二刀流二段切り隙が大きいため潰されやすい SP攻撃 SP1〜3 ハイパーバズーカ連打 射撃 前方 前方に飛び上がりながら足元にバズーカ連射→宙返りして着地し、バズーカ連射。当て辛いが、全段命中させた時の威力は高い。集団に向けて放つと振り返ったときには一掃していることも。タイマンにも。LvUPで振り返り後のバズーカ数UP JSP 前方移動しつつサーベル振り回し>バズーカ 格闘&射撃 前方 範囲が広く威力も高い。集団、タイマン問わずに使える。 CSP ビームライフル&ハイパーバズーカ 射撃 前方 滅多打ち。範囲はそこそこライフルは貫通する。 HSP SP・JSP・CSP どれも変更無し。カットインが入り威力上昇。 ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 D2 ビームサーベル 格闘 前方 空中コンボをする時はここでDCに以降しないと当たらない D3 ビームサーベル 格闘 前方 DC ビームライフル 射撃 前方 3連射。何発目でもダッシュキャンセル可能。DCを撃つ間に敵が受け身をとると3発目がうまくヒットする スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 ◎ DCが貫通するようになる。スナイプがあれば集団戦で無双できる ショックウェーブ リーダーシップ パイロットセンス ヒートアップ ロングレンジ ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ インパルス ◎ チャージのほとんどに効果がある バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ○ ジャミング カリスマ 好敵手 インスタントヒーロー × ワンオフ機なので効果は薄い 自己暗示 ハイテンション 一機当千 テンプテーション 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス エースパイロット 幸運 オーバードライブ △ わざわざ常時CSPにする必要性は薄い ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター ○ ダッシュが遅いと感じたらどうぞ クロスドライブ デルタドライブ ○ 対エース戦での主力技C3の威力UP スクエアドライブ 零距離射撃 △ これをつけるくらいならデルタドライブを アドバンスガード バイオコンピューター カウンター △ C3がある スマッシュヒット ○ C3は最後の突きにガード崩しの効果があるが、その前に崩してHitさせることがある オーラバースト × スナイプ習得以前なら付けても良いが、これよりは他を優先したい ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ スナイプ ◎ C2〜C5に効果が付く。制圧力が格段に上がるので必須 エアマスター ハードストライク アーマーゲイン ○ どんな機体でも有効な定番アタッチメント プレッシャー ミノフスキードライブ ○ 他につけるものがなかったらどうぞ